忍者ブログ

特技

始めに考えた戦闘はRPG式でした。

今はステータスとセーブくらいしかないメニューですが、
当初は特技欄もありました。

使えるのは「切腹」と「拷問」

切腹はいつでも使えどこでもゲームオーバー予定でしたが
ツクールは最初からリセットキーがあるので不要に。

拷問はやっぱり獄卒らしく、
成功すると一撃で勝てる感じ。
とあるゲームの拷問器具召喚がかっこよかったので
そんな感じで考えていました。

結局戦闘はほぼなくなったのでどちらも没に。
PR