途中経過 お久しぶりです。 7月ぶりです。 更新しなさすぎてとうとう広告が・・・ この辺で少しゲームの様子でも。(クリックで大きい画像が開きます。) 執務室、ほんのり模様替え。 右奥にあった通路(扉)は通れないので表示を消しました。 暗いところ。 ゲーム製作もちょっとずつ進めています。 が、一部の予定していた案が壁にあたり、試行錯誤を続けるか新しい案を練るか悩みどころ。 とにかく色々やってみます。
次回(追記あり) 「これをお前に託す。」 父がくれた赤い石は 世界を救う鍵だった。 世界の呪いを解くために少年は旅に出る。 「勇者マツモトと六人の盗賊」 2017年 夏 少年は勇者になる。 詳細は続きより つづきはこちら
2年目 今日で獄都事変の公開より2年。 「もう」2年のような「まだ」2年のような。 次回作、今年中の完成を目指していましたが 思うように進まずまだ作業中です。 9月より追加した民家 図書館と呼ぶべきかもしれない館・図書室 と言いつつ変更・追加が激しいので完成までどうなるやら。 のんびりとお待ちいただければ幸いです。 ファンレターを送っていただいた方、ありがとうございました。 同封のしおりは大切に使わせていただきます。 また、今年もたくさんの方にご感想、応援のメッセージをいただき 大変励みになりました。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。 それでは皆様良いお年を。
FILAMENT一周年 公開より一年経ちました。 たくさんの方に遊んでいただきありがとうございます。 ゾンビナースに化け物医者、妖怪の患者達ということでホラー注意書きをしましたが、 ふれあいゲームなので怖くはないと思います。恐らく。 現在エンドは6つあります(内1つは4パターン変化あり)。 実は製作途中まではもう1つありまして、 抹本とのエンドでした。 画像も用意していましたが、最終的にお蔵入り。 帰る3エンド、帰らない3エンドで、まあちょうどいいかもしれません。 FILAMENTは「望み」と「選択」で出来ています。 どんな結果になろうとも「私」の望むままに。